XBOX Administrador
Cantidad de envíos : 71 Fecha de inscripción : 03/10/2008 Edad : 35 Localización : ...:::XBOX:::...
| Tema: [Aporte] Indexar Graficos Dom Oct 05, 2008 9:04 am | |
| Hola, vamos a ver como datear un objeto en mod Fenix, bueno lo primero qe tenemos qe saber son las clases prohibidas. - Citación :
- ListaClases(1) = "Ciudadano"
ListaClases(2) = "Trabajador" ListaClases(3) = "Experto en minerales" ListaClases(4) = "Minero" ListaClases( = "Herrero" ListaClases(13) = "Experto en uso de madera" ListaClases(14) = "Leñador" ListaClases(18) = "Carpintero" ListaClases(23) = "Pescador" ListaClases(27) = "Sastre" ListaClases(31) = "Alquimista" ListaClases(35) = "Luchador" ListaClases(36) = "Con uso de mana" ListaClases(37) = "Hechicero" ListaClases(38) = "Mago" ListaClases(39) = "Nigromante" ListaClases(40) = "Orden sagrada" ListaClases(41) = "Paladin" ListaClases(42) = "Clerigo" ListaClases(43) = "Naturalista" ListaClases(44) = "Bardo" ListaClases(45) = "Druida" ListaClases(46) = "Sigiloso" ListaClases(47) = "Asesino" ListaClases(48) = "Cazador" ListaClases(49) = "Sin uso de mana" ListaClases(50) = "Arquero" ListaClases(51) = "Guerrero" ListaClases(52) = "Caballero" ListaClases(53) = "Bandido" ListaClases(55) = "Pirata" ListaClases(56) = "Ladron" Si qeremos hacer qe por ejemplo el paladín no use daga +1 tenemos que hacer esto, buscamos el dat de la daga+1 - Citación :
- OBJ165]'1.0 1047
Name=Daga +1 GrhIndex=900 Objtype=2 MinHIT=2 MaxHIT=4 Valor=800 Anim=8 Plus=1 LingH=40 SkHerreria=20 SkApuñalar=20 Apuñala=1 CP1=37 NumClases=4 CP2=38 CP3=39 CP4=45 Bueno ahi tenemos el dat, tendremos que hacer esto ahora, ( modificamos "NumClases" y agregamos un "CP" - Citación :
- [OBJ165]'1.0 1047
Name=Daga +1 GrhIndex=900 Objtype=2 MinHIT=2 MaxHIT=4 Valor=800 Anim=8 Plus=1 LingH=40 SkHerreria=20 SkApuñalar=20 Apuñala=1 CP1=37 NumClases=5 CP2=38 CP3=39 CP4=45 CP5=41 y listo , no es nada complicado. Ahora, si qeremos hacer qe por ejemplo el paladín use la daga +4, buscamos el dat de la daga. - Citación :
- [OBJ367]'1.0 1040
Name=Daga +4 GrhIndex=897 Objtype=2 MinHIT=7 MaxHIT=9 Valor=23200 Anim=8 LingH=200 LingP=100 SkApuñalar=80 SkHerreria=90 Apuñala=1 Minlvl=18 NumRazas=4 RP1=2 RP2=3 RP3=4 RP4=5 Numclases=31 CP1=1 Cp2=2 CP3=3 CP4=4 CP5=8 CP6=13 CP7=14 CP8=18 CP9=23 CP10=27 CP11=31 CP12=35 CP13=36 CP14=37 CP15=38 CP16=39 CP17=40 CP18=41 CP19=42 CP20=43 CP21=45 CP22=46 CP23=48 CP24=49 CP25=50 CP26=51 CP27=52 CP28=53 CP29=55 CP30=56 CP31=57 Bueno, ahi para que el paladín la use hacemos lo siguiente, modificamos el "CP" y el "NumClases" - Citación :
- [OBJ367]'1.0 1040
Name=Daga +4 GrhIndex=897 Objtype=2 MinHIT=7 MaxHIT=9 Valor=23200 Anim=8 LingH=200 LingP=100 SkApuñalar=80 SkHerreria=90 Apuñala=1 Minlvl=18 NumRazas=4 RP1=2 RP2=3 RP3=4 RP4=5 Numclases=30 CP1=1 Cp2=2 CP3=3 CP4=4 CP5=8 CP6=13 CP7=14 CP8=18 CP9=23 CP10=27 CP11=31 CP12=35 CP13=36 CP14=37 CP15=38 CP16=39 CP17=40 CP18=42 CP19=43 CP20=45 CP21=46 CP22=48 CP23=49 CP24=50 CP25=51 CP26=52 CP27=53 CP28=55 CP29=56 CP30=57 y listo , trabajo terminado. | |
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darkk knight Administrador
Cantidad de envíos : 52 Fecha de inscripción : 04/10/2008
| Tema: Re: [Aporte] Indexar Graficos Dom Oct 19, 2008 5:13 am | |
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